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Achrogemme · Changelog

Le journal des versions, en toute transparence
Achrogemme est développé avec l'aide d'IA (Claude, via Claude Code), sous la direction de François (Wanda), auteur du roman dont le jeu est tiré. Par transparence, chaque version indique le modèle utilisé et lecoût en tokens de son développement. Les coûts sont des estimations d'ordre de grandeur (tokens cumulés en lecture et écriture sur la session de développement) ; avant la v1.0.0, ni le modèle ni le coût n'étaient tracés, ces versions sont donc numérotées 0.0.x et marquées « non mesuré ».
Jouer à AchrogemmeLe roman
v1.0.02026-07-17Première version complète
Transparence IAModèle : Claude Fable 5 (claude-fable-5) via Claude Code, + 1 sous-agent de synthèse du canon du romanCoût : ≈ 4 M de tokens cumulés (lecture + écriture, estimation de la session complète du 17 juillet)
v0.0.42026-05-25Tutoriel, lore et synergies
Transparence IAModèle : Claude via Claude Code (modèle non tracé à l'époque)Coût : non mesuré
v0.0.32026-05-25Codex, Collection et récompenses
Transparence IAModèle : Claude via Claude Code (modèle non tracé à l'époque)Coût : non mesuré
v0.0.22026-05-24Refonte complète du combat
Transparence IAModèle : Claude via Claude Code (modèle non tracé à l'époque)Coût : non mesuré
v0.0.12026-05-24Naissance du jeu
Transparence IAModèle : Claude via Claude Code (modèle non tracé à l'époque)Coût : non mesuré